고등 · 객체지향 프로그래밍 (OOP)
객체지향 프로그래밍 (OOP) →
클래스(Class)와 인스턴스(Object), 객체지향 4대 핵심 특성(캡슐화, 상속, 다형성, 추상화)과 유지보수성을 극대화하는 SOLID 5대 설계 원칙을 학습합니다.
- 캡슐화·상속·다형성을 구체적인 설계에서 구별한다아직 확인 전
함께 배우는 수업 · 컴퓨터/정보
설명과 예제로 배우고, 새로운 문제를 혼자 풀어 봅니다. 도움이 필요하면 보충하고, 최소 24시간 뒤 다른 문항으로 기억을 확인해요.
설명과 함께 풀기부터 시작하고 새 문제로 확인해요.
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고등 · 객체지향 프로그래밍 (OOP)
클래스(Class)와 인스턴스(Object), 객체지향 4대 핵심 특성(캡슐화, 상속, 다형성, 추상화)과 유지보수성을 극대화하는 SOLID 5대 설계 원칙을 학습합니다.
지금 확인할 내용이 없어요. 새 문제에서 혼자 수행한 목표는 최소 24시간 뒤 다시 확인하도록 안내해요.
같은 문제의 반복 정답과 자기 설명은 새 독립 수행 근거로 세지 않아요. 새 문항을 모두 사용하면 설명과 추가 연습으로 이어집니다.