빛의 직진과 그림자의 크기, 거울
빛의 직진성과 투명·불투명 물체의 그림자
태양, 전등, 촛불, 반딧불이처럼 스스로 빛을 내는 물체를 광원(Light source)이라고 합니다. 광원에서 나온 빛은 공기나 물 같은 한 가지 매질 속에서 휘어지지 않고 언제나 곧게 앞으로 나아가는 성질(빛의 직진)을 가지고 있습니다 (구름 사이로 뻗어 내리는 햇살이나 레이저 불빛으로 확인 가능).
그림자의 모양과 크기를 변화시키는 실험 규칙
물체 모양의 별이나 원기둥을 손전등과 스크린 사이에 놓으면, 빛을 받는 방향에 따라 그림자의 모양이 달라지고, 손전등(광원)과 물체 사이의 거리에 따라 그림자의 크기가 규칙적으로 변합니다.
| 조절 조건 (스크린 위치 고정) | 광원(손전등)과 물체 사이의 거리 | 빛을 가리는 각도 | 스크린에 생기는 그림자의 크기 |
|---|---|---|---|
| 물체를 손전등에 가까이 할 때 (또는 손전등을 물체에 가까이) | 거리가 가까워짐 | 가리는 각도가 커짐 | 그림자가 커진다! |
| 물체를 스크린에 가까이 할 때 (또는 손전등을 물체에서 멀리) | 거리가 멀어짐 | 가리는 각도가 작아짐 | 그림자가 작아진다! (실제 물체 크기에 가까워짐) |
| 물체를 비스듬히 돌려 놓을 때 | - | 빛을 가로막는 단면 모양이 변함 | 원기둥도 방향에 따라 원 모양 또는 직사각형 모양 그림자가 됨 |
1) 그림자의 크기는 '광원(손전등)과 물체(인형) 사이의 거리'가 가까울수록 빛이 퍼져 나가는 각도를 크게 가로막아 커집니다.
2) 따라서 인형을 움직인다면 인형을 '손전등(광원) 쪽으로 가까이' 이동시켜야 합니다.
3) 만약 인형을 고정하고 손전등을 움직인다면, 손전등을 '인형 쪽으로 가까이' 가져가야 그림자가 더 커집니다.
평면거울의 빛 반사와 거울에 비친 상의 규칙
직진하던 빛이 거울이나 잔잔한 수면처럼 매끄러운 표면을 만나면 방향을 바꾸어 튕겨 나가는 현상을 빛의 반사(Reflection)라고 합니다.
자주 틀리는 오개념 정리:
핵심 요약
- ✓빛이 곧게 나아가는 성질(빛의 직진) 때문에 불투명한 물체 뒤편에 빛이 닿지 않는 그림자가 생긴다.
- ✓투명한 물체는 빛이 대부분 통과하여 그림자가 연하고, 불투명한 물체는 빛이 통과하지 못해 그림자가 진하다.
- ✓광원(손전등)과 물체 사이의 거리가 가까워질수록 스크린에 생기는 그림자의 크기는 커진다.
- ✓평면거울에 비친 물체의 상은 실제 물체와 크기가 같고 상하는 그대로이지만, 좌우가 반대로 뒤집혀 보인다.