빛의 반사와 굴절, 렌즈의 상
유물과 표본
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빛의 삼원색과 반사·굴절의 법칙
물체를 본다는 것은 광원에서 나온 빛이 물체 표면에서 반사되어 우리 눈으로 들어오는 것입니다. 빛의 삼원색은 빨강(R), 초록(G), 파랑(B)이며, 빛은 합칠수록 밝아지는 가산 혼합을 합니다 (, , , ).
빛이 나아가다 서로 다른 두 매질의 경계면을 만날 때 반사와 굴절이 일어납니다:
거울과 렌즈의 광선 경로 및 상(Image)의 완벽 비교
거울은 빛의 반사를 이용하고, 렌즈는 빛의 굴절을 이용하여 빛을 모으거나 퍼뜨립니다. 실제 빛이 모여서 맺히는 상을 실상(Real image, 거꾸로 섬), 빛이 연장선상에서 모인 것처럼 보이는 상을 허상(Virtual image, 바로 섬)이라고 합니다.
| 도구 종류 | 빛의 작용 | 물체 위치에 따른 상의 특징 (크기 / 방향 / 종류) | 대표 실생활 활용 예시 |
|---|---|---|---|
| 오목거울 / 볼록렌즈 | 빛을 한 점(초점)으로 모음 (수렴) | • 초점 밖(멀 때): 거꾸로 선 실상 (축소/같은 크기/확대) • 초점 안(가까울 때): 바로 선 확대된 허상 | 오목거울: 성화 채화경, 자동차 전조등, 치과용 거울 볼록렌즈: 돋보기, 원시 교정 안경, 현미경, 사진기 |
| 볼록거울 / 오목렌즈 | 빛을 넓게 퍼뜨림 (발산) | • 거리에 관계없이 항상 바로 선 축소된 허상만 맺힘 (시야가 넓어짐) | 볼록거울: 도로 굽은 길 안전거울, 자동차 측면 거울 오목렌즈: 근시 교정 안경, 현관문 렌즈 |
1) 물속 동전에서 반사된 빛이 물에서 공기로 나올 때, 빛의 속력이 '물 < 공기'이므로 빨라집니다.
2) 속력이 빨라지는 매질(공기)로 나아갈 때는 빛이 법선에서 멀어지는 쪽으로 꺾이므로 '입사각 < 굴절각'이 됩니다.
3) 우리 눈은 굴절된 빛이 곧게 직진해 온 것으로 착각하므로, 굴절 광선의 연장선이 만나는 실제 동전보다 위쪽(얕은 곳)에 동전의 허상이 떠 있는 것처럼 보입니다.
파동의 기본 요소와 자주 틀리는 오개념
한 곳에서 시작된 진동이 매질을 따라 주위로 퍼져 나가는 현상을 파동(Wave)이라고 합니다.
자주 틀리는 오개념 정리:
핵심 요약
- ✓빛의 반사에서는 항상 입사각과 반사각이 같고, 굴절은 매질에 따른 빛의 속력 차이 때문에 발생한다.
- ✓볼록렌즈와 오목거울은 빛을 모으는 성질이 있어 물체가 가까울 때는 확대된 바로 선 상, 멀 때는 거꾸로 선 실상을 만든다.
- ✓오목렌즈와 볼록거울은 빛을 퍼뜨리는 성질이 있어 물체의 위치에 상관없이 항상 실제보다 작고 바로 선 허상을 만든다.
- ✓파동이 진행할 때 매질은 이동하지 않고 제자리에서 진동만 하며, 주기와 진동수는 서로 역수(f = 1/T) 관계이다.